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¡Los lobos atacan, los perros defienden y las ovejas ganan puntos! Todavía tienes que arreglártelas para mantener los que tienes en la mano y robar los de tus oponentes...
Objeto del juego: recoger la mayor cantidad de ovejas.
¡Un divertido juego para toda la familia! Juegos de viaje.
Cada jugador recibe 3 cartas, el resto de las cartas se reservan. Cada jugador elige y luego entrega en secreto una de sus cartas a su vecino de la izquierda, luego una de sus cartas a su vecino de la derecha. Se queda con su tercera carta. Cada jugador recoge las cartas dadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven es designado "primer jugador", anuncia: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de "lobo" en su mazo la colocan boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya colocado una carta de "lobo" podrá atacar a otro jugador, para robar cartas de "oveja". Con cada ataque de lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de "perro". De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar del mazo del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su mazo, las cartas usadas de "lobo" y "perro" se guardan. Cuando se han producido todos los ataques de lobos, cada jugador se queda con sus cartas de "oveja" y se inicia una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador con más ovejas en sus cartas gana el juego!
Objeto del juego: recoger la mayor cantidad de ovejas.
¡Un divertido juego para toda la familia! Juegos de viaje.
Cada jugador recibe 3 cartas, el resto de las cartas se reservan. Cada jugador elige y luego entrega en secreto una de sus cartas a su vecino de la izquierda, luego una de sus cartas a su vecino de la derecha. Se queda con su tercera carta. Cada jugador recoge las cartas dadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven es designado "primer jugador", anuncia: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de "lobo" en su mazo la colocan boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya colocado una carta de "lobo" podrá atacar a otro jugador, para robar cartas de "oveja". Con cada ataque de lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de "perro". De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar del mazo del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su mazo, las cartas usadas de "lobo" y "perro" se guardan. Cuando se han producido todos los ataques de lobos, cada jugador se queda con sus cartas de "oveja" y se inicia una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador con más ovejas en sus cartas gana el juego!
¡Los lobos atacan, los perros defienden y las ovejas ganan puntos! Todavía tienes que arreglártelas para mantener los que tienes en la mano y robar los de tus oponentes...
Objeto del juego: recoger la mayor cantidad de ovejas.
¡Un divertido juego para toda la familia! Juegos de viaje.
Cada jugador recibe 3 cartas, el resto de las cartas se reservan. Cada jugador elige y luego entrega en secreto una de sus cartas a su vecino de la izquierda, luego una de sus cartas a su vecino de la derecha. Se queda con su tercera carta. Cada jugador recoge las cartas dadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven es designado "primer jugador", anuncia: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de "lobo" en su mazo la colocan boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya colocado una carta de "lobo" podrá atacar a otro jugador, para robar cartas de "oveja". Con cada ataque de lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de "perro". De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar del mazo del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su mazo, las cartas usadas de "lobo" y "perro" se guardan. Cuando se han producido todos los ataques de lobos, cada jugador se queda con sus cartas de "oveja" y se inicia una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador con más ovejas en sus cartas gana el juego!
Contenido: 32 cartas (6 cartas "lobo", 4 cartas "perro" y 22 cartas "1, 2 o 3 ovejas")
Edad: 5 - 99 años
Duración de un juego: aprox. 10 minutos
Juego para 3 a 5 jugadores
Objeto del juego: recoger la mayor cantidad de ovejas.
¡Un divertido juego para toda la familia! Juegos de viaje.
Cada jugador recibe 3 cartas, el resto de las cartas se reservan. Cada jugador elige y luego entrega en secreto una de sus cartas a su vecino de la izquierda, luego una de sus cartas a su vecino de la derecha. Se queda con su tercera carta. Cada jugador recoge las cartas dadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven es designado "primer jugador", anuncia: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de "lobo" en su mazo la colocan boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya colocado una carta de "lobo" podrá atacar a otro jugador, para robar cartas de "oveja". Con cada ataque de lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de "perro". De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar del mazo del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su mazo, las cartas usadas de "lobo" y "perro" se guardan. Cuando se han producido todos los ataques de lobos, cada jugador se queda con sus cartas de "oveja" y se inicia una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador con más ovejas en sus cartas gana el juego!
Contenido: 32 cartas (6 cartas "lobo", 4 cartas "perro" y 22 cartas "1, 2 o 3 ovejas")
Edad: 5 - 99 años
Duración de un juego: aprox. 10 minutos
Juego para 3 a 5 jugadores
- Edad Recomendada:
- + 5 años
- Nombre Completo
- CARTAS SWIP' SHEEP
DJ05145
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